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	<title>Lemniscata Game Developers</title>
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		<title>Lemniscata Game Developers</title>
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		<item>
		<title>Para os iniciantes no desenvolvimento de Jogos</title>
		<link>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/11/17/para-os-iniciantes-no-desenvolvimento-de-jogos/</link>
		<comments>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/11/17/para-os-iniciantes-no-desenvolvimento-de-jogos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 15:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulo Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>

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		<description><![CDATA[Para aqueles que estão dando os primeiros passos, sugiro a leitura do tutorial abaixo. Muitas das coisas lá presentes, nós (lemniscata) aprendemos na marra. Só não gostei da ultima parte, pois para mim o melhor é começar com Allegro e depois de certo tempo mudar para sdl. Por isso abaixo temos também um link para [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=156&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para aqueles que estão dando os primeiros passos, sugiro a leitura do tutorial abaixo. Muitas das coisas lá presentes, nós (lemniscata) aprendemos na marra.</p>
<p>Só não gostei da ultima parte, pois para mim o melhor é começar com Allegro e depois de certo tempo mudar para sdl. Por isso abaixo temos também um link para um tutorial para Allegro.</p>
<p><strong>Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos:</strong><br />
<span style="color:#3366ff;"><span style="text-decoration:underline;"><em><a href="http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-1/">http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-1/</a></em><br />
<em><a href="http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-2/">http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-2/</a><br />
<a href="http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-3/">http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-3/</a><br />
<a href="http://www.dinx.com.br/2009/09/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-4/">http://www.dinx.com.br/2009/09/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-4/</a></em></span></span></p>
<p><strong>Allegro:</strong><br />
<span style="color:#3366ff;"><em><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.bdjogos.com/linguagens.php?id=3">http://www.bdjogos.com/linguagens.php?id=3</a></span></em></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/156/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=156&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Paulo Eduardo</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Manipulando eventos em SDL</title>
		<link>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/11/02/manipulando-eventos-no-sdl/</link>
		<comments>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/11/02/manipulando-eventos-no-sdl/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 13:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Archanus - Al P.A.K.A</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Event SDL]]></category>
		<category><![CDATA[evento em SDL]]></category>
		<category><![CDATA[key SDL]]></category>
		<category><![CDATA[keyboard SDL]]></category>
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		<category><![CDATA[SDL_Event]]></category>
		<category><![CDATA[teclado SDL]]></category>

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		<description><![CDATA[Primeiramente neste post irei por apenas um caráter introdutório, mais tarde mostrarei todos os recursos da manipulação de eventos em SDL. Antes de tudo, o resumo é da manipulação é compreender as funções: SDL_PollEvent, SDL_PushEvent E a união (union): SDL_Event Esta união contém diversas outras estruturas para trabalhar com eventos vindos do: teclado, mouse, joystick, sistema, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=127&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primeiramente neste post irei por apenas um caráter introdutório, mais tarde mostrarei todos os recursos da manipulação de eventos em SDL.</p>
<p>Antes de tudo, o resumo é da manipulação é compreender as funções:</p>
<p><em>SDL_PollEvent, SDL_PushEvent</em></p>
<p>E a união (<em><a title="Union in C++ (Site)" href="http://www.cppreference.com/wiki/keywords/union">union</a></em>):</p>
<p><em>SDL_Event</em></p>
<p>Esta união contém diversas outras estruturas para trabalhar com eventos vindos do: teclado, mouse, joystick, sistema, etc..</p>
<p>As funções:  SDL_PollEvent e SDL_PushEvent funcionam da seguinte forma:</p>
<p>Existe uma <a title="Pilha (Wikipedia)" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Pilha_(informática)" target="_blank">pilha</a> no sistema que armazena os eventos. Se houver algum evento pendente, essas funções retornam 1, senão 0.</p>
<p>Enquanto SDL_PollEvent retira um evento da pilha, a outra empurra um evento que você criou.</p>
<p>Capturando eventos (SDL_Event):</p>
<p>Como se trata de uma união, temos que identificar qual tipo de evento está sendo recebido, abaixo há um exemplo disto:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-152" title="ev00" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/11/ev002.jpg?w=510" alt="ev00"   /></p>
<p>Este código acima retorna true caso apertem o botão de fechar ou a tecla ESC. Respectivamente OnQuit e OnKeyboard</p>
<p>Existem outros tipos de eventos, veja tabela:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-142" title="ev01" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/11/ev01.jpg?w=510" alt="ev01"   /></p>
<p>Um exemplo do código final para utilizar as funções OnKeyboard e OnQuit seria:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-153" title="ev02" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/11/ev02.png?w=510" alt="ev02"   /></p>
<p>Só lembrando que não é necessário fazer um static SDL_Event.</p>
<p>Espero ter ajudado em algo. Infelizmente só mostrei a introdução, pois estou tentando fazer um tutorial passo a passo neste blog.</p>
<p>Até mais.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/127/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=127&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">ev02</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Lua Script</title>
		<link>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/10/31/lua-script/</link>
		<comments>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/10/31/lua-script/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 22:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulo Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lua Script]]></category>
		<category><![CDATA[games lua]]></category>
		<category><![CDATA[jogos com lua]]></category>
		<category><![CDATA[jogos lua]]></category>
		<category><![CDATA[lua jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Script lua]]></category>
		<category><![CDATA[script lua jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Faz uma semana que estou estudando Lua, de início fui ao site saber a história e as características de Lua. Baixei vários materiais, alguns falavam sobre as características e aplicações da linguagem. Depois de ler esses, comecei a ler um que ensinava a linguagem. Estudei muito pouco, mas já encontrei coisas interessantes a serem mostrados [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=131&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faz uma semana que estou estudando Lua, de início fui ao site saber a história e as características de Lua. Baixei vários materiais, alguns falavam sobre as características e aplicações da linguagem. Depois de ler esses, comecei a ler um que ensinava a linguagem.</p>
<p>Estudei muito pouco, mas já encontrei coisas interessantes a serem mostrados aqueles que querem aprender a linguagem.</p>
<p>Antes de tudo qualquer coisa que eu diga que for errada, que seja comentada, pois como disse, ainda estou aprendendo Lua e, claro, não sei de tudo.</p>
<p><strong>Tipos de dados</strong></p>
<p><strong> </strong>Em lua não existe distinção entre int e float, tanto 3 como 3,5 pertencem ao mesmo tipo. Isso é ruim, pois programadores que já sabem alguma linguagem estão acostumados a usar do artifício da divisão de inteiros como em 3/2 = 1, mas em Lua 3/2 = 1,5.</p>
<p>Não sei se existe alguma função ou operador para essa divisão, procurei na internet, mas sem sucesso.</p>
<p>Alguém pode dizer que algo assim seria fácil de ser implementado, mas o problema é você esquecer de que a divisão de inteiros não existe em lua, você vai passar horas olhando o código ate encontrar o erro.</p>
<p><strong>Operadores Booleanos</strong></p>
<p><strong> </strong>Em lua os operadores booleanos têm um comportamento pouco comum, primeiro os operadores and e or podem retornar valores não booleanos.</p>
<p>O operador or retorna o primeiro valor diferente de false e nil, caso não exista, retorna o último valor. Alguns exemplos:</p>
<p>false or 20 = 20<br />
true or 20 = true<br />
false or nil = nil<br />
nil or false = false</p>
<p>O operador and retorna o primeiro valor caso seja false ou nil, e caso o contrário retorna o Segundo. Alguns exemplos:</p>
<p>true and 20 = 20<br />
false and 20 = false<br />
false or nil = false<br />
nil or false = nil</p>
<p>Existe ainda a substituição do operador ternário ‘?’ por uma expressão lógica:</p>
<p>True  and 1 or 0 == 1<br />
False and 1 or 0 == 0</p>
<p>Agora o que me preocupou mais foi o fato do valor 0 ser considerado true, pelos mesmos motivos anteriores. Você está acostumado a 0 ser false e conseqüentemente a usá-lo em seu algoritmos.</p>
<p><strong>O Caso do For</strong></p>
<p><strong> </strong>O tutorial que baixei os exemplos do if, while e for, não tinham parênteses delimitando os “argumentos”, o que eu acho que diminui a legibilidade do código.</p>
<p>Por exemplo:</p>
<p>if x &gt; 30 then<br />
print(“maior que 30”)<br />
end</p>
<p>if (x &gt; 30) then<br />
print(“maior que 30”)<br />
end</p>
<p>Para o if e while os parênteses são facultativos, mas para o for eles não devem ser colocados. Isso demonstra certa falta de padrão na linguagem.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Apesar de tudo:</strong></p>
<p>Este é “desconforto” causado por um nova linguagem, no meu caso já estudei um pouco de Java e Python elas não são tão diferentes de c++(linguagem que uso), mas lua me assustou um pouco com as novidades.</p>
<p>Porém o fato de Lua ser usada em grandes jogos e de ser tão discutida no ramo, me faz pensar que se continuar estudando, vou encontrar o motivo que faz dela tão popular.</p>
<p>Outra coisa boa é o fato de ela estar ainda em desenvolvimento, e por isso espero que ela melhore cada vez mais.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/131/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=131&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Paulo Eduardo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Instalando SDL (Simple DirectMedia Layer)</title>
		<link>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/10/14/instalando-sdl-simple-directmedia-layer/</link>
		<comments>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/10/14/instalando-sdl-simple-directmedia-layer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 22:42:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Archanus - Al P.A.K.A</dc:creator>
				<category><![CDATA[Instalação]]></category>
		<category><![CDATA[como rodar SDL]]></category>
		<category><![CDATA[instalar sdl]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>
		<category><![CDATA[sdl e mingw32]]></category>
		<category><![CDATA[sdl no eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[SDL no windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal! Antes de mais nada: Allegro x SDL Embora a primeira vista o Allegro pareça ser de fácil uso, considero uma biblioteca mal organizada. Primeiro as &#8220;vantagens&#8221; : O Allegro possui &#8220;player&#8221; de vídeo FLIC nativo e um Datafile, no entanto o player FLIC do Allegro é de péssima qualidade e o Datafile possui [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=115&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal!</p>
<p>Antes de mais nada:</p>
<p>Allegro x SDL</p>
<p>Embora a primeira vista o Allegro pareça ser de fácil uso, considero uma biblioteca mal organizada. Primeiro as &#8220;vantagens&#8221; :</p>
<p>O Allegro possui &#8220;player&#8221; de vídeo FLIC nativo e um Datafile, no entanto o player FLIC do Allegro é de péssima qualidade e o Datafile possui bugs, como: só é possível carregar 3 no máximo. Embora o SDL não tenha isso, é possível criar nele facilmente. Caso não queria criar o Datafile há a zlib para isso.</p>
<p>No mais, SDL_Image, SDL_Mixer, SDL_Net são bibliotecas extremamente potentes, em relação ao alpng que só lê png e o almp3 de difícil uso e repleto de bugs.</p>
<p>Aos negócios:</p>
<p><strong>SDL No Eclipse!</strong></p>
<p>Primeiro baixe a SDL:</p>
<p>*Se Windows: <span style="color:#0000ff;"><span style="text-decoration:underline;">http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.13-win32.zip </span></span></p>
<p><span style="color:#0000ff;"><em>Esta DLL deve estar junto com seu executável</em></span><span style="color:#0000ff;"><span style="text-decoration:underline;"> </span></span></p>
<p><span style="color:#000000;">E Esta é a SDK básica: <span style="color:#0000ff;"><span style="text-decoration:underline;">http://www.libsdl.org/release/SDL-devel-1.2.13-mingw32.tar.gz</span></span></span></p>
<p><span style="color:#000000;">Quanto a framework : SDL_Image, Mixer e etc.. mostrarei mais tarde.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Uma vez baixado, descompacte a </span><span style="color:#000000;"> SDL-devel-1.2.13-mingw32.tar.gz. No meu caso foi: C:\Documentos\Sys\Develop\SDL</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Dentro desta pasta ficará as pastas bin, include, lib e etc&#8230;</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Fim!</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Crie um novo projeto:</span></p>
<p><span style="color:#000000;"> <img class="alignnone size-full wp-image-118" title="00" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/00.jpg?w=510" alt="00"   /></span></p>
<p><span style="color:#000000;"> Vá em NEXT!</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><img class="alignnone size-full wp-image-119" title="01" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/01.jpg?w=510" alt="01"   /> </span></p>
<p><span style="color:#000000;"> Vá em ADVANCED SETTINGS!</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><img class="alignnone size-full wp-image-120" title="02" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/02.jpg?w=510&#038;h=406" alt="02" width="510" height="406" /></span></p>
<p><span style="color:#000000;">Em C++ GENERAL/ PATHS AND SYMBOLS/ </span></p>
<p><span style="color:#000000;">INCLUDES  - GNU C++ Adicione a pasta include do seu SDL em &#8220;add&#8221;</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><img class="alignnone size-full wp-image-121" title="03" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/03.jpg?w=510&#038;h=406" alt="03" width="510" height="406" /></span></p>
<p><span style="color:#000000;">Faça a mesma coisa para Library Paths:</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><img class="alignnone size-full wp-image-122" title="04" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/04.jpg?w=510&#038;h=406" alt="04" width="510" height="406" /></span></p>
<p><span style="color:#000000;">OK!</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Não se esqueça de colocar em configuration: &#8220;all configurations&#8221;, para valer para release e debug versions</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Vá em C++ build/ Settings/ &#8220;..Linker&#8221;/Libraries</span></p>
<p><span style="color:#000000;">adicione as bibliotecas:</span></p>
<p><span style="color:#000000;">mingw32</span></p>
<p><span style="color:#000000;">sdlmain</span></p>
<p><span style="color:#000000;">sdl</span><span style="color:#000000;"> </span></p>
<p><span style="color:#000000;"><img class="alignnone size-full wp-image-123" title="05" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/05.jpg?w=510&#038;h=403" alt="05" width="510" height="403" /></span></p>
<p><span style="color:#000000;">Este é um exemplo de código de aplicação básica:</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><img title="06" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/06.jpg?w=510&#038;h=471" alt="06" width="510" height="471" /></span></p>
<p><span style="color:#000000;">Não se esqueça de copiar a SDL.dll para a pasta do projeto!!!!!!!!!!!!!!!</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><img title="07" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/07.jpg?w=199&#038;h=191" alt="07" width="199" height="191" /></span></p>
<p><span style="color:#000000;">;D</span></p>
<p><span style="color:#000000;">FIM! </span></p>
<p><span style="color:#000000;"> </span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/115/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=115&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Fernando Archanus - Al P.A.K.A</media:title>
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			<media:title type="html">00</media:title>
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			<media:title type="html">01</media:title>
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			<media:title type="html">02</media:title>
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			<media:title type="html">04</media:title>
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			<media:title type="html">07</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Instalando o MinGw para a IDE Eclipse</title>
		<link>http://lemniscatagamedev.wordpress.com/2009/10/05/mingw-eclipse/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 18:14:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulo Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lemniscatagamedev.wordpress.com/?p=96</guid>
		<description><![CDATA[Como instalar o mingw<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=96&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faça o Download do<span style="color:#0000ff;"> </span><span style="color:#0000ff;"><a title="http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Automated%20MinGW%20Installer/MinGW%205.1.6/MinGW-5.1.6.exe/download" href="http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Automated%20MinGW%20Installer/MinGW%205.1.6/MinGW-5.1.6.exe/download" target="_blank"><span style="color:#0000ff;"><span style="text-decoration:underline;">MinGW-5.1.6</span></span></a></span></p>
<p>A instalação e simples há apenas duas partes onde pode haver alguma complicação.</p>
<p>A primeira é na escolha dos componentes a serem instalados:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-97" title="mingw-5" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/mingw-5.jpg?w=510" alt="mingw-5"   /></p>
<p>Deixe marcado apenas: MinGW base tools, g++ compiler, MinGW Make.</p>
<p>A segunda dificuldade é alteração da variável path, que é necessária pois sem ela o MS-DOS não reconhece os comandos do compilador.</p>
<p>No ícone do meu computador clique com o botão direito e selecione propriedades, uma janela como essa deve aparecer.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-103" title="propsys-1" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/propsys-11.jpg?w=510" alt="propsys-1"   /></p>
<p>Vá à guia avançado e clique em variáveis de ambiente, surgira uma nova janela:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-100" title="propsys-3" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/propsys-3.jpg?w=510" alt="propsys-3"   /></p>
<p>Selecione a variável path e clique em editar, sugira uma nova janela.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-101" title="propsys-4" src="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/propsys-4.jpg?w=510" alt="propsys-4"   /></p>
<p>No diretório onde você instalou o MinGW (No meu caso: <em>“C:\Develop\MinGW”</em>) deve haver um pasta de nome Bin. É o endereço dessa pasta que iremos adicionar. Para fazer isso bata percorrer até o ultimo endereço presente em “valor da variável” ai basta adicionar ‘;’ e o endereço no meu cãs foi só adicionar “<em>; C:\Develop\MinGW\bin”(sem aspas).</em></p>
<p>Agora você só precisa baixar o <a title="http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/galileo/SR1/eclipse-cpp-galileo-SR1-win32.zip" href="http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/galileo/SR1/eclipse-cpp-galileo-SR1-win32.zip" target="_blank"><span style="color:#0000ff;"><span style="text-decoration:underline;">Eclipse</span></span></a>, para roda-lo e necessário ter instalado a maquina virtual <a title="https://cds.sun.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/CDS-CDS_Developer-Site/en_US/-/USD/ViewProductDetail-Start?ProductRef=jre-6u16-oth-JPR@CDS-CDS_Developer" href="https://cds.sun.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/CDS-CDS_Developer-Site/en_US/-/USD/ViewProductDetail-Start?ProductRef=jre-6u16-oth-JPR@CDS-CDS_Developer" target="_blank"><span style="color:#0000ff;"><span style="text-decoration:underline;">java</span></span></a>.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lemniscatagamedev.wordpress.com/96/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lemniscatagamedev.wordpress.com&amp;blog=9691951&amp;post=96&amp;subd=lemniscatagamedev&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Paulo Eduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/mingw-5.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">mingw-5</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/propsys-11.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">propsys-1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/propsys-3.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">propsys-3</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://lemniscatagamedev.files.wordpress.com/2009/10/propsys-4.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">propsys-4</media:title>
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